انطلقت برامج فيرست ليغو في العام 1998، ونشأت نتيجة تحالف بين مؤسسة فيرست التي تعنى بتحفيز الشباب للاهتمام بالعلوم والتكنولوجيا والابتكار وإنتاج المعرفة، وشركة ليغو العالمية المختصة في صناعة الألعاب والمنتجات التعليمية.
تقدم فيرست ليغو العلوم والتكنولوجيا والرياضيات والهندسة (منهجية ستم) للناشئة (4-16) سنة من خلال برامج تعلم عملية مبنية على الممارسة في جو من المتعة والمرح. يكتسب المشاركون في هذه البرامج خبرة عملية حقيقية في حل المشكلات الكونية، وذلك من خلال برامج روبوت تعليمية عالمية هادفة، تساعد الطلبة والمعلمين في بناء مستقبل أفضل معا.
تعمل برامج فيرست ليغو بأقسامها الثلاثة (ديسكفر، اكبلور، تشالنج) على تحفيز الشباب لممارسة وتنمية مهارات التفكير الناقد، البرمجة، والتصميم وذلك من خلال برامج عملية تجمع بين أنواع العلوم المختلفة وفق منهجية ستم وكذلك باستخدام الروبوتات.
1. يكتسب الأطفال مهارة البحث والاستكشاف للحصول على المعلومات، ويدركون أهميتها وأن الحصول علىيها يحتاج إلى بذل الجهد والوقت.
2. القدرة على عمل بحث علمي متكامل الأركان، وفق المعايير الصحيحة الدقيقة مبنياً على بحوثات الطلاب وجهدهم واستكشافهم على مدار أسابيع وأشهر .
3. يتعلم الأطفال المشاركين في برامج فيرست ليغو ليغ أن التعثر والخطأ لا بد منه في الحياة وأنه ليس فشلاً، بل على العكس هو الذي يخلق الرغبة في النجاح وحل المشكلات التي تواجهنا.
4. اكتساب مهارة الاستغلال الأمثل للوقت، وكيفية إدارته وتنظيمه، وإنجاز المهام في أوقاتها المحددة.
5. اكتشاف الذات ومعرفة الطاقات الكامنة لدى الأطفال في مراحل عمرية مبكرة سابقة لأقرانهم.
6. ومن أهم المهارات التي يكتسبها الأطفال المشاركون في هذه البرامج هي زيادة الثقة بالنفس، والقدرة على التعبير وذلك من خلال التجارب والتحديات التي يتعرضون لها خلال فترة المشاركة، إضافة إلى المراحل المختلفة التي تحتاج منهم الى عرض ما قاموا به من أعمال ومناقشتها
برنامج فيرست ليغو ليغ ديسكفر للأطفال (4-6) سنوات:
عندما ينخرط الأطفال في تجارب STEM من خلال اللعب، فانهم يشعلون فضولهم الطبيعي، وينمون معارفهم ويطورون عادات التعلم لديهم.
برنامج “ديسكفر” ابداعي عالمي مخصص للأطفال من الفئة العمرية (4-6) سنوات، معد من قبل خبراء عالميين في التربية ليتلائم مع هذه المرحلة الحساسة من عمر الأطفال، بهدف تنمية أفكارهم الإبداعية وفق منهجية ستيم الحديثة في التعليم، وباستخدام منتجات من صناعة شركة ليغو العالمية صممت بعناية خصيصا لهذا الغرض.
يقوم الأطفال بالعمل كفريق والتواصل والتعاون معا لبناء نماذج هادفة تساعدهم في تنمية مهاراتهم وبأسلوب شيق ومحبب في جو من المرح والتسلية وباشراف مدربة مختصة، كما يتدرب الأطفال على الاستماع لأفكار بعضهم البعض ومناقشتها وتبادل المعلومات والتشاركية في العمل بهدف مواجهة التحديات وحل المشكلات التي تواجههم والوصول الى أفضل الحلول الممكنة.
في نهاية البرنامج سيظهر الأطفال ثقة أكبر بالنفس، استعداد أفضل لمواجهة التحديات المستقبلية، واكتشاف متعة التعلم.
فيرست ليغو ليغ اكسبلور(6-10) سنوات
مع تقدم المشاركين في الاستكشاف سيأخذ الأطفال معرفتهم الأساسية بالعلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات التي اكتسبوها من المستوى الأول ويضعونها موضع التنفيذ اثناء عملهم في هذا البرنامج.
يهدف البرنامج الى انخراط الأطفال من الفئة العمرية (6-10) سنوات في بيئة ستم التعليمية مبكرا، من خلال تقديم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات بأسلوب شيق مرح وبطريقة عملية مثيرة للاهتمام. يكتسب المشاركون خبرات عملية في حل المشكلات العالمية من خلال برنامج عالمي للروبوت مصمم وموجه لمساعدة طلاب ومعلمي اليوم لبناء مستقبل أفضل معا، وهناك فرصة للفرق المشاركة لعرض اعمالها ومقابلة الفرق الأخرى وتبادل الخبرات والاحتفال بما تم تعلمه وانجازه.
فيرست ليغو ليغ تشالنج(9-16) سنة
تخلوا الأقسام الأولى (الديسكفر والاكسبلور) الخاصة بالأطفال من المنافسة فيما بينهم، وبمجرد استعدادهم للانتقال الى بيئة تنافسية فإنهم يبدئون في بناء الروبوت وعمل المشاريع ضمن الفريق، وأن توجه الطاقات للتغلب على المشكلات والبحث عن حلول إبداعية لها.
تعتبر المنافسة الودية في صميم التحدي، حيث يشارك الطلاب في البحث وحل المشكلات والبرمجة والهندسة من خلال بناء وبرمجة الروبوتات لتأدية مهام معينة، بالإضافة الى عمل بحث علمي متكامل، حيث تقوم الفرق بعرض إنجازاتها أمام لجان تحكيم مختصة في يوم المسابقة. وهذه البرامج مبنية على مجموعة من القيم الأساسية.
